در همین قدم اول بیایید تکلیفمان را با نام بازی مشخص کنیم. نام بازی حالتی چندوجهی دارد و میتواند معانی مختلفی داشته باشد و با عناوین مختلفی ترجمه شود. اما چیزی که از محتوای این بازی برداشت میشود آیندهست. بهتر است اسم آینده را روی این بازی جذاب و اکشن بگذاریم. داستان بازی جایی در آخرالزمان اتفاق میافتد. در دنیایی که زمین دیگر جایی برای زندگی نیست و انسانها مجبور به ترک زمین شدهاند. اگر بخواهیم یک فیلم را بهعنوان همتراز بازی مثال بزنیم بین تمام آثار سینمایی آخرالزمانی که مضمونی فضایی دارند، بلید رانر (Blade Runner) گزینه مناسب و خوبیست. البته این بازی سوی دیگری از زندگی در فضا را نشان میدهد. سازندگان فیلم سینمایی بلید رانر تلاش زیادی کردند تا تصویری لاکچری و رویایی از انسان آخرالزمانی در فضا و میان ستارگان نشان دهند. اما در این بازی تصویر بسیار تلخ و زجرآوری از آینده نسل بشر میبینیم.
طرفدار بازیهای آخرالزمانی هستید؟ سری به دستهبندی نقد و بررسی بازی بزنید تا بازیهای بیشتری از این دست پیدا کنید.
جزئیات فنی
بازی ویدئویی آینده (Ascent) اثری در دسته بازیهای شبیه سایبرپانک (Cyberpunk) است. این بازی در سال 2021 توسط کمپانی توسعهدهنده مستقل سوئدی نئون جاینت (Neon Giant) تولید شده و توسط کمپانی Curve Digital بهصورت گسترده پخش شده است. این بازی بهصورت اختصاصی برای کنسولهای Xbox One و ایکس باکس سریهای S و X و همچنین کامپیوترهای شخصی (PC) منتشر شده است. این بازی در ژانر شوتر است. گیمرها میتوانند آینده (Ascent) را بهصورت گروهی یا تکنفره تجربه کنند.
کار کثیف
داستان بازی شبیه ماجراهاییست که نصیب کارگران آفریقایی میشود. کارگران سختکوش و زحمتکشی که دنبال حقوقی بالاتر و رفاه بیشتری هستند. آنها تصاویر پرزرقوبرقی از کشورهای غربی و آمریکا میبینند. این کارگران برای رفاه بیشتر به کام مرگ میروند. جایی که باید انواع و اقسام کارهای خطرناک و پرزحمت را برای یک لقمه نان انجام دهند. داستان بازی در دنیای پس از نابودی زمین توصیف میشود. جاییکه انسانها توسط یک گروهی فضایی بهنام Ascent Group به سیارههای دیگر فرستاده میشوند. انسانها صفهای طولانی برای سوار فضاپیما شدن میبندند. آنها بلیطهای بسیار گرانقیمتی را خریداری میکنند. تکلیف بیپولها چیست؟ شما بیپول هستید. در این بازی شخصیت اول بازی هیچ پولی برای خرید بلیط ندارد. او سوار فضاپیما میشود و بعد از پیاده شدن متوجه میشود که زیر دین و قرض این گروه است. آنها برای صاف کردن بدهیهای خودشان باید کارهای مختلفی برای گروه Ascent Group انجام دهند. اما چه کارهایی؟
جلوههای بصری و گرافیکی بازی
بازی در سیارهای بهنام ولز (Veles) اتفاق میافتد. در این سیاره شهر مستقلی بهنام آرکولوژی (Arcology) وجود دارد که توسط انسانها ساخته شده است. شهر آرکولوژی شبیه شهرهای کشور هنگکنگ است. شهری مملو از آسمانخراشهای بلند و عجیب که نمای جالبی دارند. ماشینهای پرنده روی سرتان پرواز میکنند و تابلوهای نئون عظیم تبلیغاتی در همه جای شهر دیده میشوند. خیابانهای شلوغ، ترافیک زیاد در میدانها و بازارهای پرسروصدا و پررونق دیگر نمادهای شهر هستند. در کل جلوههای بصری بازی خیلی خوب و واقعگرایانه طراحی شدهاند.
این شهر درههای بسیار مخوفی دارد. همچنین موجوداتی فضایی از جایی بهنام موس ایزلی (Mos Eisley) به این شهر آمدند و در کنار انسانها زندگی میکنند.
اگر از این بازی خوشتان آمده، نقد و بررسی بازی Star Wars: Squadrons را هم ازدست ندهید.
فاکتور طلایی
بعد از آشنایی با این بازی یک سوال بسیار مهم مطرح میشود. امروزه تب این مدل بازیها خیلی داغ است و شاید ماهانه چند بازی با چنین محتوایی تولید میشود. چه چیزی باعث تفاوت این بازی با سایر آثار مشابه و رقبایش میشود؟ توجه به جزئیات در سطح بسیار ریز و ذرهبینی همان فاکتوریست که این بازی را خاص میکند. مثلا منطقهای بهنام ناحیه سیلزدهها در شهر وجود دارد. در این قسمت هکرهای حرفهای پنهان شدهاند. صندلیهای آنها چرمیست و ولی چرمها کهنه و پاره هستند. کابل کامپیوتر هکرها روی زمین با دقت زیادی پخش شدهاند. صداگذاری کیبورد هکرها خیلی زیبا شنیده میشود. همین توجه به جزئیات است که این بازی را از سایر رقبایش جدا میکند و در رتبه اول قرار میدهد. فرقی ندارد وارد یک کافی شاپ، رستوران، اسلحه فروشی یا مکان دیگری شوید، همه مکانهای بازی جزئیات باورنکردنی و دقیقی دارند.
حالا چهکار کنیم؟
حالا باید یک سوال مهم مطرح کنیم و به آن پاسخ دهیم. گیمر در این بازی چهکاری باید انجام دهد؟ کار گیمرها بسیار ساده و مشخص است. این بازی یک اثر شوتر و اکشن است. در این بازی شما میتوانید بهصورت تکنفره یا گروهی حداکثر با سه نفر از دوستانتان بازی کنید. باید در مناطق مختلف این شهر زیبا گشت بزنید و دشمنان را نابود کنید. میتوانید با شاتگان (Shotgun) مغز حریف را بترکانید یا با نارنجک ماشین آنها را منفجر کنید یا آنها را به رگبار ببندید. وقتی نفرات دشمن را میکشید از جسد آنها غنایمی مثل پول یا امتیاز خارج میشود. یعنی بهطور کلی میتوانید با کشتن افراد دشمن قدرت خودتان را افزایش دهید. غنایم میتوانند به سلاح و زره جنگی تبدیل شوند. میتوانید با غنایم خودتان کاراکترها یا شخصیتهای جالب و خشنی خلق کنید. نبردهای بازی شباهت زیادی به بازی Blizzard دارد. در هر دو بازی شخصیت اول دائما قویتر میشود. دوربین در هر دو بازی بهصورت ایزومتریک (Isometric) و متحرک است. تفاوت دو بازی در دقت به جزئیات خلاصه میشود. در این بازی هیج مرحلهای تصادفی (Random) نیست. در آینده (Ascent) همه چیز با دقت زیادی طراحی و از قبل برنامهریزی شده است.
دنبال یک بازی هیجانانگیز در دنیای واقعیت مجازی میگردید؟ ریویو بازی ویدئویی Half-Life: Alyx را بخوانید.
افزونهها و کنترلر
این بازی را در کامپیوتر میتوانید با موس و کیبورد انجام دهید. با دکمههای WASD میتوانید حرکت کنید و شخصیت اول بازی را کنترل کنید و با موس میتوانید هدف بگیرید. البته میتوانید از کنترلر مخصوص بازی هم استفاده کنید. تفاوت موس و کنترلر در دقت است. دقت موس بسیار بالاتر از کنترلر است. دقت بالای موس در اوقات پایانی بازی به دردتان میخورد. در اواخر بازی تعداد بالایی دشمن به سمتتان حمله میکنند. بهلطف دقت بالای موس، سرعت عملتان بیشتر میشود و میتوانید بهراحتی از پس دشمن بربیایید. همچنین این بازی یک سری افزونه (AUG) مخصوص دارد. با نصب این افزونهها میتوانید قدرت خودتان را افزایش دهید. یکی از این افزونهها، بازوی هیدرولیکی (Hydraulic) است. این بازوی هیدرولیکی به شما قدرت زیادی میدهد. میتوانید بهکمک این افزونه مشتهای قدرتمندی به حریف بزنید بهصورتی که حریف تجزیه شود. علاوهبر این یک افزونه دیگر هم وجود دارد. بهکمک این افزونه شما میتوانید حریف را علامتگذاری (Mark) کنید. این شخص وقتی به محل مورد نظر برسد منفجر میشود. مثلا میتوانید این شخص را علامتگذاری کنید و وقتی به اردوگاه دشمن رفت او را منفجر کنید تا آسیب گستردهای به دشمن بزنید.
پناه بگیرید
سبک بازی خیلی سادهست. فقط شلیک کنید و حریف را بکشید. شاید این سبک بازی خیلی زود خستهکننده شود و حوصله گیمر را سر ببرد. اما بازی گاهیاوقات تاکتیکی میشود. وقتی تعداد زیادی دشمن شما را محاصره میکنند و گلولههای کمی دارید. در این نوع مواقع باید پناه بگیرید. یک دیوار یا مانع خوب پیدا کنید و پشت آن پناه بگیرید. بهاین ترتیب میتوانید با دکمه چپ یا راست موس خود اسلحتان را بالا بیاورید و به دشمن شلیک کنید. با دوبار کلیک کردن روی دکمه A میتوانید با سرعت خیلی زیادی از دشمن فاصله بگیرید یا فرار کنید. البته این سرعت زیاد مدت زمان محدودی دارد. باید در زمان مشخصی با سرعت زیاد از دشمن فاصله بگیرید. یعنی از قبل باید نقشه و محل پناهتان را مشخص کرده باشید. بهاین ترتیب بازی سطحی بالاتر از شلیک و فرار به خودش میگیرد.
نقطه ضعف بازی
تعادل و میانهروی بهترین سیاست در تولید هر بازی ویدئوییست. وقتی تیم سازنده پا را از حد و مرزهای تعادل فراتر میگذارد عملا کار خودش را خراب میکند. تیم سازنده حد دشواری بازی را خیلی بالا برده است. اگرچه میتوانید پناه بگیرید و از شر دشمن در امان باشید اما مدت زمان کمی در اختیارتان است. همیشه دشمنان زرهپوش با چاقو و اسلحههای سرد بهسرعت به شما نزدیک میشوند. در نتیجه همواره باید در حال حرکت و فرار کردن باشید. این حرکت همیشگی و تهدیدات دائمی کمی کار گیمر را سخت میکند. شاید حتی گاهی اوقات از این سبک بازی خسته شوید. حتی وقتی به مراحل بالاتر بازی میرسید گروهی از دشمنان با هوش مصنوعی و کلاس بالا فرا میرسند. این گروه از دشمنان هیچ نیازی به فاصله نزدیک ندارند. آنها میتوانند از فواصل دور با سلاحهای مثل خمپاره به شما حمله کنند و معادلات بازی را برهم بزنند.
شخصیت اول بازی
در ابتدا وقتی بازی را شروع میکنید هیچ شخصیتی در اختیار شما نیست. درواقع چند آیتم خیلی محدود از جمله چند مدل مو، ریش و خالکوبی در اختیارتان است. میتوانید ظاهر خودتان را بهصورت خیلی سادهای بسازید. بعد از مدتی وارد محله صنعتی مخوف و تاریکی میشوید. موجودات خیلی وحشتناکی بهنام فرال (Feral) در این محله زندگی میکنند. شما برای یکی از روسای مافیا و افراد پرنفوذ و خلافکار کار میکنید. ابتدا یک مزدور هستید و سپس پیشرفت میکنید و به سطوح بالاتری میرسید. برای پیشرفت باید مراحل مختلفی را طی کنید. هر مرحله جلوههای بصری جذاب و مخصوص خودش را دارد.
جنگ همیشگی
بهطور کلی بازی آینده (Ascent) کاملا اکشن است. بازی در مورد کشتن خلافکارها، اعضای کارتل و گانگسترهاست. اما لحظات آرامشبخش و جذابی هم در بازی وجود دارد. لحظاتی که جانتان تهدید میشود اما میتوانید اسلحه خودتان را کنار بگذارید و به گردش بروید. میتوانید خرید کنید و یا در رستورانهای محلی غذایی بخورید. بسیاری از گیمرها معتقد هستند که بهتر بود این بازی کمی از سبک اکشن خارج و به سبک ماجراجویی وارد میشد. سبک ماجراجویی و کشف محلههای فضایی میتوانست جذابیتهای بازی را بهصورت چشمگیری افزایش دهد.
چالشهای بیاساس
یکی از مشکلاتی که اکثر گیمرها با این بازی دارند ضعف در داستانپردازیست. اولا گاهیاوقات سطح دشواری بازی به صورت ناگهانی چند برابر میشود. سطح بازی آنقدر سخت میشود که حتی شاید مجبور شوید از بازی خارج شوید و کمی تمرکز کنید و دوباره به روند بازی برگردید. ثانیا اکثر چالشهای بازی بیاساس هستند. مثلا یکی از داستانهای بازی در مورد یک کارخانه نوشابهست که سعی میکند با استفاده از ماده خاصی مردم را به محصولش معتاد کند. این داستان بسیار جذاب است و تکلیفتان با ماجرای ماموریت مشخص است. اما سایر ماموریتها خیلی خط داستانی معینی ندارند و این یک نکته منفیست.
به دنیای مارول برویم: نگاهی به بازی Marvel Spider-Man: Miles Morals
نگاه کلی
اگرچه بازی آینده (The Ascent) گاهیاوقات با ضعفها و بیدقتیهایی دارد که دارد گیمر را ناامید میکند، ولی سطح کیفی بازی و جذابیتش آنقدر بالاست که میتوان ضعفها را نادیده گرفت و از آنها عبور کرد. بازی فضایی آخرالزمانی دارد و در سیارهای غیر از زمین اتفاق میافتد. این اثر شبیه سری بازیهای سایبرپانک (Cyberpunk) است. این بازی اولین تجربه کمپانی توسعهدهنده مستقل سوئدیست.
کاربران و منتقدان بازیهای ویدئویی اعتقاد دارند که بازی ویدئویی آینده (The Ascent) میتواند به یکی از بهترین آثاری تبدیل شود که تاکنون برای کنسول Xbox منتشر شدهاند. در این بازی شما نقش یک مزدور را بازی میکنید که برای روسای مافیایی فعالیت میکند. بهتدریج با کشتن افراد دشمن میتوانید پیشرفت کنید و ترفیع رتبه بگیرید. اگر به بازیهای ژانر اکشن علاقه دارید، بازی آینده (The Ascent) میتواند گزینه بسیار مناسب و سرگرمکنندهای برای شما باشد و برای لحظاتی شما را از استرس کار و درس خارج کند.
منبع: PC Gamer